معقل الأساطير
معقل الأساطير | ||||
---|---|---|---|---|
Stronghold Legends | ||||
المطور | فايرفلاي ستوديوز | |||
الناشر | تو كي جيمز | |||
الموزع | تيك-تو إنترأكتيف، وستيم[1]، ومتجر همبل | |||
المصمم | سيمون برادبري | |||
الكاتب | ريانا براتشيت سيمون برادبري |
|||
المنتج | بول هاريس | |||
الفنان | روبرت ثورنلي | |||
الموسيقى | روبرت إفينو | |||
سلسلة اللعبة | المعقل | |||
محرك اللعبة | سترونج هولد 2 | |||
النظام | مايكروسوفت ويندوز | |||
تاریخ الإصدار | أ.ش. 23 أكتوبر 2006 أوروبا 13 أكتوبر 2006[2] أوس 20 أكتوبر 2006 |
|||
نوع اللعبة | استراتيجية الوقت الحقيقي | |||
النمط | فردي، جماعي | |||
الوسائط | دي في دي توزيع رقمي |
|||
مدخلات | لوحة المفاتيح، وفأرة حاسوب | |||
التقييم | ||||
|
||||
الموقع الرسمي | الموقع الرسمي[3] | |||
تعديل مصدري - تعديل |
معقل الأساطير (بالإنجليزية: Stronghold Legends) هي لعبة استراتيجية الوقت الحقيقي طورتها فايرفلاي ستوديوز ونشرتها تو كي جيمز في 2006 لمنصة مايكروسوفت ويندوز. وهي تتبع في السلسلة المعقل والمعقل 2.
طريقة اللعب
[عدل]على عكس ألعاب سلسلة المعقل السابقة، فإن معقل الأساطير تمنح اللاعب اختيار الحكام المختلفين بأنواع مختلفة من القوات (منهم الملك آرثر وفرسان المائدة المستديرة وكذلك الكونت فلاد الثالث وسيغورد). تتضمن الميزات الجديدة الأخرى اللعب الجماعي التعاوني ضد خصوم يتحكم بهم الحاسوب واختيار خيارات طريقة اللعب المختلفة للعب عبر الإنترنت مثل مباراة الموت وملك التل والحرب الاقتصادية وإمساك العلم.
كل فصيل جديد له مجموعات وحدات مميزة. معظم القوات التي تمتلك قدرات استثنائية، لا بد أن يُعاد شحنها بعد أن تُستَخدم. التنانين أيضًا متاحة لكل فصيل، لكن لها عمر محدد. كل الوحدات الخاصة الأخرى تبقى على الخريطة إلى أن تموت. في نمط القصة، ليس اللاعب ملزمًا بوحدات الفصيل الخاصة. على سبيل المثال، يمكن للملك آرثر الاستفادة من البرج الجليدي عوضًا عن المائدة المستديرة لأجل طريقة لعب متوازنة أكثر.
معقل الأساطير قد طُوِّرت باستخدام محرك رسوميات مشابه للعبة المعقل 2، حيث تظهر اللعبة بإعادة تنظيم صغير للعبة السابقة في المعاينة الأولى. مع ذلك، فإن تجربتها كشفت أن الرسوم قد تحسنت كثيرًا وقد أُضيفت موسيقى جديدة. المزيد من الوحدات أصبحت متاحة؛ وميزات كالجريمة قد أُزيلت كاملةً، وتغييرات طفيفة كهذه قد غيرت من تجربة اللعبة تغييرًا طفيفًا. وقد أُدرجت اللعبة في مجموعة ماسترترونيك للألعاب في المملكة المتحدة، دليلاً على شعبيتها.
الحبكة
[عدل]يوجد ثلاثة خطوط للقصة تحكي عن ثلاثة حكام وغزواتهم. كل خط من خطوط القصة له مستوى صعوبة في الحملة ولكن صعوبة اللعب يمكن تغييره بصورة مستقلة. كل حملة لها مجموعة خاصة من الأبطال والوحدات الخاصة التي تتوافق مع موضع الحملة. المباني الدفاعية ستتغير أيضًا حسب المستوى والحملة. الحملات كالآتي:
- الملك آثر (سهل): تحكي الحملة عن الملك آرثر ومستشاريه فرسان المائدة المستديرة. الساحر مرلين يصبح ضروريًا في أحيان كثيرة أثناء الحملة. أول ثلاث مهمات من الحملة لا بد تكتمل قبل اختيار أي خط قصة آخر. البيئة الموجودة في هذه القصة خصبة ونابضة بالحياة وبها الكثير من الأشجار.
- الجليد (متوسط): تحكي القصة عن سيغفريد (سيغورد) من زانتن وغزواته في الشمال المثلج. البيئة مغطاة كلها تقريبًا بالثلوج وكثيرًا ما تقطن التنانين في التلال حول الخريطة. هذه الحملة أخطر من سابقتها بسبب المخاطرات من الوحدات الخاصة وكذلك وجود عمالقة الصقيع خلال معظم الحملة. الوحدات الخاصة في هذه الحملة معظمها تتميز بقدرات الصقيع.
- الشر (صعب): تحكي قصة الكونت فلاد الثالث دراكول (فلاد المخوزق). البيئة في هذه الحملة هي أرض ميتة قد فسدت. هذه الحملة تتضمن وحدات خاصة متنوعة لفلاد ولكن القليل منها يظهر على جانب العدو. حملة فلاد مليئة بالتحديات بسبب الأعداد الضخمة لفرسان الأعداء وكذلك الرماحين بالإضافة إلى أن المتطلبات كثيرة جدًا حتى يتمكن اللاعب من بدء المستوى التالي. الوحدات الخاصة في هذه الحملة هي المستذئبين والشياطين والعديد من الكائنات الفاسدة بالإضافة إلى معدات الحصار الجديدة.
الاستقبال
[عدل]استقبال | ||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
تلقت اللعبة مراجعات «متباينة» طبقًا لمجموع المراجعات على موقع ميتاكريتيك.[4]
المراجع
[عدل]- ^ ستيم، 1.0.0.79، 12 سبتمبر 2003، QID:Q337535
- ^ ا ب جو مارتن (20 Nov 2006). "Stronghold Legends Review". VideoGamer.com (بالإنجليزية). ريسيرو نتورك. Archived from the original on 2018-07-25. Retrieved 2018-07-25.
- ^ ستيم، 1.0.0.79، 12 سبتمبر 2003، QID:Q337535
- ^ ا ب "Stronghold Legends for PC Reviews". ميتاكريتيك (بالإنجليزية). سي بي إس إنتراكتيف. Archived from the original on 2019-03-29. Retrieved 2018-07-25.
- ^ "Stronghold Legends". مجلة ألعاب الحاسوب (بالإنجليزية). غلوب. Jan 2007. p. 52.
- ^ جيم روسيغنول (1 Dec 2006). "Strongholds: Legends [sic]". يورو غيمر (بالإنجليزية). غيمر نتورك. Archived from the original on 2019-07-22. Retrieved 2018-07-25.
- ^ بريت تود (10 Nov 2006). "Stronghold Legends Review". غيم سبوت (بالإنجليزية). سي بي إس إنتراكتيف. Archived from the original on 2019-07-22. Retrieved 2018-07-25.
- ^ وليام أبنر (13 Dec 2006). "GameSpy: Stronghold Legends". غيم سباي (بالإنجليزية). آي جي إن. Archived from the original on 2019-07-22. Retrieved 2018-07-25.
- ^ Giacobbi, Kevin "BIFF" (29 Nov 2006). "Stronghold Legends - PC - Review". غيم زون (بالإنجليزية). Archived from the original on 2008-09-30. Retrieved 2018-07-25.
- ^ ستيف باتس (27 Oct 2006). "Stronghold Legends". آي جي إن (بالإنجليزية). زيف دافيس. Archived from the original on 2019-05-20. Retrieved 2018-07-25.
- ^ "Stronghold Legends". بي سي غيمر (بالإنجليزية). فيوتشر بي إل سي. Dec 2006. p. 100.
- ^ "Stronghold Legends". بي سي غيمر (بالإنجليزية). فيوتشر يو إس. Vol. 14, no. 1. Jan 2007. p. 76.
- ^ مات بيكهام (17 Jan 2007). "Stronghold: Legends [sic]". إكس-بلاي (بالإنجليزية). جي4 ميديا. Archived from the original on 2007-02-04. Retrieved 2018-07-25.
- ^ تيم وابشوت (28 Oct 2006). "Stronghold Legends". التايمز (بالإنجليزية). نيوز يو كيه. Archived from the original on 2019-07-22. Retrieved 2018-07-25.(الاشتراك مطلوب)
وصلات خارجية
[عدل]- أعمال تقع أحداثها في قلاع
- ألعاب إستراتيجية الوقت الحقيقي
- ألعاب فيديو 2006
- ألعاب فيديو العصور الوسطى
- ألعاب فيديو تضم خصوم إناث
- ألعاب فيديو تقع أحداثها في قلاع
- ألعاب فيديو فانتازيا تقع أحداثها في العصور الوسطى
- ألعاب فيديو فردية وجماعية
- ألعاب فيديو مأخوذة من أساطير إسكندنافية
- ألعاب فيديو مطورة في المملكة المتحدة
- ألعاب فيديو مقتبسة من أسطورة الملك آرثر
- ألعاب ويندوز
- ألعاب ويندوز الحصرية
- سترونج هولد
- مرلين